筆者:席爾斯
《作家之路》介紹
作者:克里斯多夫‧佛格勒
譯者:蔡鵑如
出版社:開啟文化
出版年:2010年1月14日
大家好,我是席爾斯。由於這是我第一次以這種形式發文,可能寫得不是很好,若有傷眼之處還請各位見諒。
今天我想要跟大家介紹一本書,克里斯多夫‧佛格勒的《作家之路》,這是目前我們在上漫畫編劇班時,鄭國興老師所使用的教材,本書的副標題是「從英雄的旅程學習說一個好故事」(原文書名:The Writer's Journey: Mythic Structure for Writers)。
首先稍微介紹一下本書的作者:克里斯多夫‧佛格勒(Christopher Vogler)。他是好萊塢頗負盛名的故事顧問,歷任迪士尼、福斯、華納等電影公司的故事分析師、故事開發部門主管等職,也曾親自撰寫過電影劇本,現在是故事顧問公司的總裁。
《作家之路》的原點是佛格勒任職於迪士尼期間,有感於神話學大師坎伯的《千面英雄》而寫的一份簡短的電影編劇實用指南筆記。原本這份指南只在好萊塢的編劇間流傳,但後來由於眾家編劇、甚至小說作者實在太愛用了,才使得佛格勒決定將原先只有七頁的備忘指南擴寫成學術論文,而後又變成了這本故事編劇教科書。
在本書中,佛格勒以坎伯的「英雄旅程」為基礎,加上了榮格心理學中的「四大原型」概念,並憑藉著在好萊塢的多年任職經歷,將電影世界中多不勝數的各型故事,歸納出角色八大原型、以及英雄旅程的十二階段。
雖然這原先是一本針對電影編劇的指南書,然而其中所提到的編故事原則,卻是放諸四海皆準的。例如主角從原先的生活被引導到不尋常的體驗中、經歷困境、可能結識夥伴並一同突破難關、然後迎接結局回歸平靜。這些都是我們在邂逅各種故事時,不論體裁形式為何、絕對不會陌生的內容。
我的開場白說得太多了,趕緊進入書本的內容吧:
坎伯在《千面英雄》中提到,在所有人類歷史中存在著所謂的「共同神話」(Monomyth),亦即不論是什麼民族、在什麼時代、或文雅或粗俗,人們總是用同樣的方式在說故事。儘管人物的名字、形象,事件的內容、形式都各有不同,但這些故事都踩著相同的足跡,也就是我們共同的祖先所經歷過的「英雄的旅程」。
坎伯的「共同神話」的概念,正好跟心理學家榮格的「原型」(Archetypes)理論不謀而合;在人們的夢境中所出現的人物,與神話故事裡的各種角色原型有許多相似處。榮格指出,這是因為兩者皆源於人類群體經驗中深層的「集體無意識」。
這類故事之所以在人類的故事歷史中反覆不斷出現,其中角色之所以會讓我們感到熟悉、以至於不斷觸動我們的內心,是因為它們都精準指向相同的點:「人類心理的真實運作模式、以及人們真正關心的事。」
諸如此類相當具有啟發性的東西,在坎伯或榮格的書中其實提到不少,不過佛格勒沒有多提,在下自己也還沒有真正接觸過,期待有興趣的朋友讀過兩位大師的著作之後一同討論。
回到「英雄旅程」,佛格勒將坎伯書中所提到的英雄神話重新詮釋過後,再次整理成十二個階段,這十二個階段先簡單地列在下面:
平凡世界:英雄原先所處的生活環境。英雄可能因為某些原因覺得格格不入,或者雖然安於現狀、但因為某些變故不得不面臨改變。
歷險的召喚:呼召英雄踏上旅程的變故。可能是英雄不甘於平凡、決意啟程,或者是給予英雄一個必須改變現狀的理由。
拒絕召喚:面臨召喚的英雄不盡然坦然接受召喚,許多時候還會不肯做出任何改變,這時第二道召喚、也往往是更強烈的召喚就會到來,使英雄被迫啟程。
遇上師傅:將要進入「非凡世界」的英雄往往身無寸鐵、手足無措,這時英雄可能會遇上一個指導他/她在非凡世界「生存」的人物,不論方式正面或負面。
跨越第一道門檻:真實意義上的啟程。經過一段時間的英雄終於做好了準備,他/她將能夠以自己的意志做出改變,昂首進入非凡世界、面對冒險。
試煉、盟友、敵人:或長或短的旅途。英雄將跨越層層關卡、結識一同旅行的夥伴、並見識到在將來要跨越的最大門檻。
進逼洞穴最深處:逐漸逼近最大難關。英雄與夥伴在自願或被迫的情形下,迎向最大關卡。
苦難折磨:烏雲密布、黑暗時刻。英雄迎戰最大難關,受盡痛苦、幾乎死去(各種意義上的),觀眾或讀者與英雄一同感受煎熬,故事的分水嶺。
獎賞:英雄跨越難關,得到夢寐以求的寶物。寶物可能是愛情、物品、知識技能或其他形式的事物,故事從此處開始進入終盤。
回歸之路:英雄完成旅途目的,踏上歸途。但歸途不見得平靜,前方可能還有最後一道關卡。
復甦:故事中的最後關卡。回到平凡世界前,英雄可能遭遇到最終試煉,作為離開非凡世界的儀式,或驗收英雄在非凡世界中的所學所得,多數能輕鬆度過。
帶著仙丹妙藥歸返:英雄帶著寶物回到平凡世界。英雄可能有所成長,而在非凡世界中的所得,將成為英雄在平凡世界中的重要資產。可能埋下續篇的伏筆。
以上是佛格勒所定義的「英雄旅程」十二階段簡明版,若之後有機會,我會再針對每個階段做比較詳細的說明。
同時一定要提的是,雖然佛格勒如此詮釋編排「英雄旅程」的這十二個階段,但他也提醒所有讀者,要依照自己的需求自行修改順序和結構。畢竟這本書只是樣板,而樣板就是被用來改的,再怎麼說,「創作出符合自己所處文化的好作品,才是最重要的。」
最後做一下預告,下次我將會開始介紹《作家之路》中提到的角色八大原型,這八個原型分別是:英雄與真我、師傅、盟友、使者、陰影、搗蛋鬼、門檻守衛、以及變形者。
感謝各位的閱覽,我是席爾斯,期待下次與各位的再會。
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