刀劍1.jpg

內有劇透‧慎入!

筆者:傑特‧卡爾斯德

 

 

 

故事敘述一個男主角被困在一個網路遊戲裡面,而且還是一個死亡遊戲,一旦HP歸零現實世界的肉體也會死亡,在這被困的10000人中,時至今日已死去4000人左右。

 

 

 

筆者是被封面插圖所吸引,一看完內容之後就成為這一部小說的忠實讀者,這一部小說其實是作者川原 礫早期要投稿的作品,然而因為字數問題而作罷,但不想浪費自己所花的心血,所以放在網路上一直寫下去,後來作者以加速世界出道之後,編輯也看上這一部作品而得以成書。

 

 

 

故事的內容以網路虛擬實境為題材,展現了所謂網路遊戲小說的內容,其實在華文圈這樣的題材並不罕見,但以日本來說卻是少有的故事題材,而其故事因為戴有死亡的要素在,所以在許多時候略感沉重,如同內文所說,這雖然是個遊戲,但可不是鬧著玩的。

 

 

 

主角桐人是遊戲內側時就存在的玩家,其遊戲經歷也非常豐富,以少年冒險題材來說,主角一開始就是非常堅強的遊戲,他的實力就像他的等級一樣,這在冒險為主題的題材中,雖不稀少卻也不多,由於是系列故事,後來也有許多前傳、外傳的短篇集來補完一些空白曖昧的地方,可以看的出作者對這部作品的設定之認真,當然也會有些小矛盾,但大致上而言並不影響故事的流程。

 

 

 

故事從事件發生到從小說內容開始,已經過兩年時間,故事除了敘述當下所在進行的事件,也以主角的回憶帶動了許多角色的互動過去,以及主角自身簡單的經歷,主角曾經受過的傷害曾經造成的遺憾,讓主角桐人成為了獨行玩家,然而和女主角的相遇而改變了這一切。

 

 

 

故事的結構其實接近電影一樣,高潮起伏掌握的很好,故事的進展以小說的載體來說有點太快,以電影來說卻有點太長,這一點算是個問題,不過對故事整體來說卻不會造成閱讀上的障礙。

 

 

 

由於是冒險故事,戰鬥的場景是絕對且必須的,主角和怪物戰鬥過,也和真人戰鬥過,最後也和幕後的操作者進行了生死一搏,不得不說作者在描述戰鬥有其精彩之處,並且能夠發揮特有的世界觀,讓其更具吸引力,主角那強悍的實力在戰鬥中完整表現出來,而且除了動作場景的描述,角色在戰鬥時的內心戲更是重點,令人可以感同身受。

 

小說在台灣目前已出版六集,第二集的外傳以及後來回到現實而在新的遊戲中發生的系列故事,都是以第一集所發生的一切為基礎來延伸,到目前為止系列作已經架構起一個完整的世界觀,主要角色也活出了自己,總是讓筆者一直期待後續的發展,以及故事最後的走向。

 

 

 

第一集可以說是故事系列作的起點,筆者倒是認真推薦,對於喜愛冒險類小說的讀者,可以參考一下這部作品,相信也會喜愛上這部小說。

 

 

 

這次的撰文方式將是一個新的嘗試,為了改掉以往洋洋灑灑的長篇大論

從刀劍神域系列開始,會試著把文字控制在1000字左右,希望大家會喜歡!

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